2009 / 09 / 24

思い出は両手に抱えて

さてと、「俺or私が選ぶゲーム音楽10選」というお題、
ソレに対する俺の回答はコレだ。

ただ、順位をつけるなんて事は到底出来ないので、あくまで10選って事で1つ。
可能な分に付いては、ニコニコ動画へのリンクも張ってるので、
アカウントを持っていて興味のある人は聞いてみては如何かと。



・Comona : From "AceCombat04 -Shattered Skies-"



 エースコンバットのBGMでランク付けするなら?
 という企画があったとき、必ずと言っていいほど上位に食い込む曲。
 ミッション内容と併せて、最高にアツい雰囲気を盛り上げてくれる。
 この曲に限らず、エースコンバット04のBGMは「空」を感じさせてくれるものが多く、
 サントラは、ドライブに出るとき必ず持っていくCDだ。


・MAYHEM : From "AceCombatZERO the Belkan War"



 Comonaと同じく、大空戦でのBGM。
 イントロ部分がよく木魚木魚と言われるのはお約束。
 この曲もまた、ドライブに合うんだな、コレが。


・Fire Youngman : From "AceCombat2"



 エースコンバット2のサントラは発売されていないけれど、
 これも俺のお気に入り。
 前2曲とは違い艦隊殲滅ミッションなんだが、
 沈む夕日とこの曲がまた非常にマッチしている。
 Fire Youngmanというタイトルは、英語の文法からすればおかしなフレーズだが
 (何でも、「燃えよ若人」的なニュアンスだとか何とか?)
 ほら、あれだ。
 そんなの関係ねぇ!って。

 エースコンバット2のBGMも非常にいい曲ばかりで、
 正直な話コレ1つに絞るのには結構悩んだ。
 ロック調のBGMは否が応でもハートに火をつけてくる、
 こんなノリのエースコンバットは、もう2度と出てこないんだろうか・・・・・。
 

・プレインエイジア : From "東方永夜抄"



 今度は打って変わって東方Projectから。
 そもそも俺が東方に触れる切欠になったのが、
 友人のPCに入っていた永夜抄の体験版。
 プレインエイジアは3面BOSS(=体験版最終面)のBGMなんだが、
 3面道中曲(懐かしき東方の血 -Old World-)でBGMに聞きほれ、
 BOSS曲のイントロが流れ始めた時点で完全にやられた。
 イントロから虜にされるような曲は、
 これ以外には殆ど出会っていないような気さえする。


・ティアオイエツォン(withered leaf) : From "東方妖々夢"



 此方も東方Projectから。
 妖々夢には俺の好きな曲が多いんだが、
 その中でも俺が一番気に入っているのがこの曲。
 定番だろう「幽雅に咲かせ〜」を持ってこないのが、
 俺の変人度を体現してるような気がしないでもない。
 
 まぁ、俺のSTGの腕前は惨憺たるモノで、
 エースコンバットではNormalでも気を抜けば撃ち落され、
 東方に至っては、難易度Easyでもノーコンクリアがやっとという有様。
 (ノーミスじゃないよ、ノーコンだよorz)
 STGは好きだけと上手くは無いんだよな、俺。


・Cosmo Planet : From "GradiusV"



 まだまだ続くよSTGシリーズ、
 又しても毛色ががらりと変わって今度はグラディウスV。
 俺はSFC版をプレイしていたんだが、
 溶岩ステージのBOSS(ゴルゴーン)が倒せなくて
 (正確には、倒した後飛び散る破片がかわせず毎回殺されてた)
 延々と詰まっていた俺が何とか突破した先で流れたBGM。
 イントロを聴いた瞬間、
 溶岩ステージをクリアした苦労が報われたような気さえしたものだ。


・Ancient groover : From "Ragnarok Online"

 さてと、ココからはRPG、先ずは現在進行形でプレイしてるROから。
 俺が駆け出しだった頃のメイン狩場はFDだった事もあって、
 この曲は思い入れも結構ある。
 まだ回線の都合でROがプレイできなかった頃、
 友人に曲データをCD焼いて貰って聞いていたりもしたので、
 実を言うとROデビュー前から知っていた曲でもある。
 

・One Step Closer : From "Ragnarok Online"

 此方もROから、初心者修練場でのBGMだな、今は如何なんだか判らないけど。
 2ndや3rdキャラを作成する時でも、
 このBGMを聞くと駆け出しだった頃の記憶が蘇ってくる。
 初心は大切な筈なのに、俺も含めて・・・・・・
 ソレを忘れ去っている人のなんと多い事か。


・幻の大地セルペンティナ : From "Zwei!!"



 統一性がないねぇ(苦笑)、ファルコムのアクションRPG、Zwei!!から、
 最終ダンジョンでのBGM。
 アクションRPGに相応しい疾走感、
 最終局面に恥じないスケール感、
 物語全体に通じる高いテンション。
 初めて耳にしたときは、「流石ファルコム、やってくれる!」
 と思ったものだ。

 最終ステージだけあって結構ハードで、
 BGMを楽しんでる余裕は(少なくても俺には)あんまり無かったんだが。

 因みに、Zwei!!2は買ったんだが、
 碌にプレイしないまま積みゲー化しているという(苦笑)


・Lock : From "Final FantasyY"

 またしても斜め上(なのか?)、FF6からロックのテーマ。
 かなり明るいトーンの曲だったので、
 俺はてっきりロックが主人公なのかと
 (FF6のソフトは友人から取説無しの中古で買ったので・・・・・)
 思い込んだものだ。
 後半戦(?)では参入がめっきり遅く、やれやれと思ったものだが。
 

こうしてみると・・・・・・・・



STGとRPG、見事にそこからしか出てこなかったな。
オマケに一般受けしないものなんかも多いし・・・・・・・・
俺が選ぶ10選、にも拘わらず、
思い入れ補正バリバリでチョイスしてる雰囲気もあるし・・・・・・


でもまぁ、コレが今の俺が選んだ、正直な結果、かな。
posted by Solais at 00:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | Diary
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